任天堂 Switch 2 正式发布!时隔 8 年的大更新,带来了哪些改变和新的体验?

北京时间 4 月 2 日晚 9 点,任天堂为 Nintendo Switch 2 举行了直面会,在今年 1 月 16 日先简单公布产品并提前做了这次直面会的预告后,这次关于 Switch 2 的所有细节都全部呈现在了我们面前。

接下来 Switch 2 将在 6 月 5 日开始发售。整个的节奏和第一代 Switch 先在 2016 年 10 月发布视频半年后的 2017 年 3 月正式上市类似。

时隔 8 年的更新,Switch 2 吊足了大家的胃口,不过任天堂产品的确生命周期就是这么长,此前任天堂前社长君岛达己在采访时提到过 Switch 的寿命预计是 7 - 10 年,现在才 8 年就升级了。

但与其说是市场压力大,倒不如说 Switch 系列已经卖了超过 1.25 亿台,市场已经挖得差不多了,受众人群该买的都买了(没买的应该也不会买了),现在是时候出个新款让大家再次掏钱了。

仍然不靠顶级硬件,但新的改变也的确不少

Switch 2 还是延续了第一代 Switch 的大体设计和使用逻辑,硬件肯定有提升,并仍然由 NVIDIA 提供性能,但同时它也保持了任天堂不靠堆硬件来体现竞争力的一贯风格。

首先 Switch 2 在机身厚度 13.9 毫米不变的基础上,将显示屏从之前的 6.2 英寸(后来的 Switch OLED 扩大到了 7 英寸)提升到了现在的 7.9 英寸,分辨率从 720p 来到了 1080p。

当然在 2025 年还能看到新款终端设备用着 1080p 分辨率总感觉有些穿越,但既然是任天堂,我们可以相信它能“带来更细腻的画面”。毕竟每秒画面帧数也从 60fps 到了 120fps,而且这块屏幕还支持 HDR 显示(如果游戏本身就提供了 HDR 画面的话)。

如果对掌上的画质还是不满足,Switch 2 的底座也做了重新设计,现在基于底座的 TV 模式能输出 4K 图像,这就比较现代了(第一代是 1080p)。而为了支持高画质游戏下性能的稳定输出,Switch 2 的底座内置了散热风扇,这也是第一代所没有的。

然后是 Joy-Con 2,它以磁吸的方式和屏幕左右连接,同时也强调吸附的稳定性,然后只需要按一个物理键就能取下,避免使用中脱落或者误操作,这一系列加起来可比 Joy-Con 要灵活多了。

在操作中,Joy-Con 2 的 SL、SR 键更大,方便按压,一只 Joy-Con 2 手柄可以横过来当掌机操作(左边摇杆,右边是 A/B/X/Y 键),而且摇杆面积也变大了。甚至 Joy-Con 2 立起来还能当鼠标用,左右手柄都支持这一操作方式,也有不同的游戏支持一只或两只手柄用鼠标模式来操作。

Joy-Con 2 上还出现了一个独立的“C”按键,这是用来开启专门的“GameChat”语音房间功能,游戏时 Switch 2 可以和朋友连麦,乃至实时共享游戏画面。开启后的画面很像视频会议,而任天堂的工程师表示设计灵感的确就来自疫情期间在家办公时的线上开会……

同时 Switch 2 机身加强了内置扬声器和耳机输出的音质效果,也内置了降噪麦克风,而借助机身顶部增加的 USB-C 口(现在有两个 C 口,另一个在机身底部),要外接一个摄像头配件也没问题。这些也都为“C”按键的功能做好了匹配。

任天堂也照例为 Switch 2 准备了 Pro 手柄,它增加了背部的 GR 和 GL 按键,提供了 3.5 毫米音频接口,正面也体现了“C”按键。

Switch 2 还提供了能支持多种角度的支架,相比第一代只有一个角度也要实用很多。

值得一提的是,Switch 2 的内置存储有了 256GB(也提到了读取速度的提升),是第一代 Switch 的 8 倍,后者的 32GB 现在想想有点不可思议。不过现在支持的存储卡是 microSD Express,不支持普通 microSD 卡(TF 卡),以前的卡就没法再用了。

游戏从一开始就少不了,很多大作也将陆续提供

游戏方面,Switch 2 主要支持三类游戏。

一是只能 Switch 2 玩的独占游戏,当中包括《马力欧赛车世界》(马力欧卡丁车 世界)、《拖拽&突破》(DRAG x DRIVE,用 Joy-Con 2 鼠标模式玩的)、《塞尔达无双 封印战记》、《卡比的驭天飞行者》等,这些会在今年下半年陆续发售。

到 2026 年,还会有 FromSoftware 带来的独占游戏《The Duskbloods》发售。

然后是之前一些 Switch 游戏会出 Switch 2 版(Nintendo Switch 2 Edition),新版也将是 Switch 2 独占,它们将有画质的提升、新增游戏内容或玩法等,这部分有《塞尔达传说 旷野之息》、《塞尔达传说 王国之泪》、《超级马力欧派对 空前盛会》、《星之卡比 探索发现》、《宝可梦传说 Z-A》等。

而《塞尔达传说 智慧的再现》、《超级马力欧 奥德赛》、《宝可梦 朱/紫》等则是可以在线直接免费更新到 Switch 2 版。

此外 Switch 2 也可以玩 Nintendo GameCube(NGC)游戏,这一类经典游戏也重新命名为了“Nintendo Classics”。

所以游戏规模应该是 Switch 2 最不让人担心的环节之一了,和 Switch 2 发售同步首发的就有《赛博朋克 2077:终极版》、《席德梅尔的文明 7》、《DELTARUNE》、《霍格沃茨之遗》、《双影奇境》等,7 月有《咚奇刚 蕉力全开》,年底前还有 Switch 2 版的《艾尔登法环》,以及《最终幻想 7 重制版》也可以期待……

与其担心游戏跟不跟得上,倒不如想想怎样能尽快拥有 Switch 2,后者显然才是更难的。

那么,怎么买?

目前看,Switch 2 几乎没什么明显的问题,唯一可能会让人担心的是续航。Switch 2 内置 5220mAh 电池,虽然比第一代 Switch 的 4310mAh 电池大了很多,但能耗也不可同日而语。Switch 2 标称续航 2 - 6.5 小时,而第一代 Switch 是 4.5 - 9 小时,差得还是有点多的。

但这几乎不可能影响 Switch 2 的销量,更可能出现的情况是,你还在纠结这个小细节,抬头一看 Switch 2 的前几波发售都售罄了。

至于 Switch 2 的发售,任天堂准备了日本语·国内专用版(日版)和多语言对应版(国际版),前者只提供了日语系统语言,定价 49980 日元(约合人民币 2480 元),只在日本国内发售;后者 69980 日元(约合人民币 3470 元),其它国家和地区买到的都是这个版本。

两种版本价格相差相当的大,而且国际版其实也包括了对日语的支持,这被一些玩家吐槽是区别对待。但可以理解成任天堂为日本本土玩家准备了一个特别优待价就好,那毕竟还是人家的基本盘。

对于国内的同学们来说,最近、最可行的应该是港版,Switch 2 港版标价 3450 港币(约合人民币 3230 元)。按之前的经验,找代购的话要做好很大幅度的加价的心理准备。

所以你会买吗?这似乎不是一个问题,尤其对于本身就是任天堂的粉丝或者 Switch 的玩家来说,时隔 8 年才让你更新个主机,这点“充值”问题不大。

倒是可以期待 Switch 2 能吸引一些之前还没玩过 Switch 的同学加入进来。8 年前可能很多同学还没有太多能自己决定的预算开支,后面 Switch Lite 和 Switch OLED 又总给人一种“阉割版”的感觉,现在大版本更新,是时候出手了,而且按任天堂的风格,它基本上可以玩到 2030 年以后了……

评论提交成功!通过后将出现在下方评论区。
条评论