据彭博社 2 月 8 日报道,苹果近期已经收购了一家名叫“AI Music”的音频公司。这家公司 2016 年在伦敦成立,主要业务是利用人工智能来生成满足用户个性化需求的定制音乐。这家公司在被收购前只有 24 名员工。
目前 AI Music 公司官网已经无法访问。而在此前公开的官方介绍里,AI Music 的定位是“处于探索人工智能如何改造音乐的前沿”,主要产品是一项“无限音乐引擎”(Infinite Music Engine)技术。
这项技术的主要目标用户群体是营销人员、出版业从业者、创意机构以及健身专业人士。它并非是创造全新的曲目,而是改编一首现有的曲目(无论是节奏、风格还是混音方式)。同时和此前很多 AI 音乐领域的产品相似,这款引擎可以根据广告内容改编相匹配的音乐。
而值得留意的是,这款引擎也可以通过 AI 改编音乐以适配心跳。这意味着苹果可以在更多运动场景下利用上 AI Music 的技术——AI 将根据监测到的用户心跳,来把播放列表里的歌改成适合运动节奏的音乐。
这会让我们对通过 iPhone、Apple Watch 等苹果设备进行运动辅助的体验有更多的期待,当然还有苹果尚未在国内提供服务的健身功能 Fitness+。
这也是苹果持续改善用户音乐体验的又一步。除了 AirPods 系列这些硬件端设备,包括 Apple Music 增加新的订阅方案、去年苹果收购古典音乐平台 Primephonic 等,在音乐这个苹果有着悠久传统和特殊地位的阵地上,苹果希望提供给用户更多的选择。
AI 和音乐结合?AI Music 实际上是一套混音算法
关于 AI 和音乐结合,其实已经有很长的历史——甚至可以说密不可分。
早在 1951 年,艾伦·图灵就编写了一些音符,输入计算机后生成了曲调。而在 1988 年,索尼成立了计算机科学实验室(Sony CSL),专攻项目之一就是人工智能音乐,之后到 2002 年,这个实验室开发出了“Continuator”算法,它能模仿音乐现场演奏的方式,在演奏原本停止的地方继续下去。
不过利用 AI 来作曲并不是 AI Music 的方向。公司创始人、CEO Siavash Mahdavi 在 2017 年接受采访时就曾表示“我们并不是从零开始创作音乐,我们只是在考虑通过 AI 来改变音乐消费的方式”,“……比如,音乐是否能和用户互动?”
AI Music 实际上做的是一套 AI 混音算法,让一首歌可以拥有无数种版本,但这或许涉及到版权问题——尤其作为初创公司,这套算法是需要考虑盈利模式的,即便 Siavash Mahdavi 当年在采访中强调“尊重版权和作者”,但从后面公司发展的轨迹来看,这个问题并没有真正行之有效的解决方案。
从这个角度看,被苹果收购对于公司来说也是相当好的归宿了。
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