暑期档无论对于内地还是北美来说都是一年中最重要的档期。但和内地的《战狼 2》屡破纪录相比,北美暑期档的成绩就不那么令人满意了,5、6、7 三个月的总票房比 2016 年同期相比减少了近 3 亿美元,8 月前两周更是同比减少了 2.3 亿美元。暑期档不力,人们已经把目光投向了 9 月,而看上去为北美电影市场扭转颓势的重任已经率先落在了《小丑回魂》身上。
不过这部一没有知名大导演二没有当红明星的《小丑回魂》为什么能担此重任?这就不得不提到《小丑回魂》的原著《它》和《它》的作者斯蒂芬·金了。斯蒂芬·金可能是全世界最知名的惊悚小说作家,《时代》周刊将他称为“无可争议的惊悚小说之王”。他的一系列作品《肖申克的救赎》、《重生》、《守夜》、《黑暗塔》、《穹顶之下》在全世界范围内都受到读者追捧,他的作品累计销量已经超过 3.5 亿册。
斯蒂芬·金的作品也一直是影视改编的热门对象,同时占据 IMDb 和豆瓣两个 TOP 250 排行榜榜首的《肖申克的救赎》自不必说,《闪灵》、《危情十日》、《魔女嘉莉》也都已经称为经典,不过斯蒂芬·金的改编作品也不都是高口碑,像近两年的美剧改编作品《穹顶之下》和《迷雾》就都没能让观众满意。所以《小丑回魂》在某种程度上也承担着为斯蒂芬·金作品正名的任务。
《小丑回魂》的原著《它》于 1986 年出版,讲述的是一个经典的小镇故事,缅因州德里小镇上七个受到“佩尼怀斯”小丑惊吓的孩子组成了一个小团体向小丑宣战,在 27 年后,他们又遭遇到了恐怖的小丑。1990 年 ABC 曾将《它》改编成两集电视电影《小丑回魂》,那部作品放在今天来看可以说是很粗糙,但当年经典又恐怖的小丑形象可是一代人的童年阴影。不过虽然《小丑回魂》有着恐怖片的设定,其实本质上它讲述的是一个有关友谊、勇气和成长的故事,有着斯蒂芬·金一以贯之的内核。难怪《芝加哥太阳报》将《它》称为“美国文学的一座里程碑”。
多年以来,《它》再次被搬上大银幕的呼声一直很高,直到 27 年后(对,也是 27 年后)的今天。《小丑回魂》将于 9 月 8 日在北美上映,目前 Variety 预计它的开画票房可能会达到 5000 万美元甚至更多,Deadline 网站给出的预测同样是 5000 到 6000 万美元。如果真的达到这个数字,《小丑回魂》就将创造北美影史 9 月上映电影的开画票房纪录,此前的纪录是动画电影《精灵旅社 2》在 2015 年创造的 4800 万美元。片方华纳兄弟给出的预测则相对保守,大约在 4000 万美元。
能让各个机构给出大爆的预测,除了《小丑回魂》本身的观众基础(预告片点击量已经达到 2 亿次)和同档期几乎没有任何强有力的对手之外,还和它被定为 R 级有关。被定为 R 级至少可以让很多斯蒂芬·金的粉丝安心了,因为这意味着可以充分挖掘原作中的惊悚主题,而这对很多普通观众来说也很有吸引力。此前《死侍》和《金刚狼 3:殊死一战》都有意无意把 R 级定位作为一大卖点,7.83 亿和 6.15 亿的全球票房也验证了这种策略的有效性。考虑到华纳兄弟刚刚发行的 R 级恐怖片《安娜贝尔 2:诞生》也取得了 3500 万美元的开画成绩,《小丑回魂》的成绩的确值得期待。
当然,听到 R 级片这个词,你就明白《小丑回魂》基本上与国内的大银幕无缘了。如果等不及资源,那么现在就可以尝试一下一款来自于《小丑回魂》的新游戏,不过这款游戏并非大作,而是一款 8-bit 的在线像素小游戏(游戏地址戳这里),玩家在其中收集标志性的红气球,同时又要躲避小丑的追击。看惯了各种华丽的游戏,这款画面非常复古的游戏没准会给你一些新鲜感。
值得一提的是,《小丑回魂》将会有 IMAX 版本上映,这对于一部恐怖片来说是很罕见的,这也意味着观众能够获得极强的沉浸式体验(恐怖体验自然也不必说)。《小丑回魂》能否再造经典,就让我们拭目以待吧。
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很想去影院看恐怖片,可是国产的恐怖惊悚题材的电影我太吓人了,没有勇气去看。