跟随萤火虫的静谧之旅,没有输赢的游戏 App

细小沙 // 2013年5月21日 12:40

Jonathan Hise Kaldma 是一位来自瑞典斯德哥尔摩的交互艺术家和游戏设计师,他创作的互动体验作品 Flight of the Fireflies(萤火虫之旅)充满神秘的、来自大自然的气息,打破了传统屏幕游戏的固定模式,没有竞争、没有关卡、也没有输赢,而是将游戏幻化成一场追寻心灵的旅途。

游戏的情节设置是一群萤火虫离开城市、飞往乡间,寻找新家园的历程。体验者通过手指与屏幕的触碰带领萤火虫萦绕于空中,轻舞于丛林里。游戏中,每一只萤火虫拥有自己的曲调,音乐会随着萤火虫的移动和数量而变化。此外,游戏的场景设置也取自斯德哥尔摩的真实环境,树林、公园的长椅、火车铁轨、田野……让人仿佛置身于一幅幅精美的画作中。

▲随着鼠标的下滑,参与这场从城市到乡间的旅行的萤火虫越来越多。

▲如梦如幻的宣传片

然而,不同于其他大部分的平板游戏,这个游戏的目标不是挑战,而是体验的过程、给所有生活在城市里的人一个接近和感受自然的机会。它更像是可以和你互动的音乐诗篇,一段你能够将自己置身于游戏之外的游历,随时带给人们踏入未知时的微妙感受。点此下载,开启一段奇幻旅程吧。

责任编辑:夏盈年

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条评论
剑胆琴心

虽然没有输赢之争,但这正是这个世界缺少的东西。每每看到有人玩网游张嘴闭嘴打怪升级,总觉得这些价值观是扭曲的。现实生活中的碰壁需要在虚拟世界中找回自信,而现实生活和虚拟世界里都充满着杀气。都说不以成败论英雄,但每个人心里却也都把这句话作为失败者的座右铭。胜利、成功,这些固然重要。但是,游戏就是游戏,游戏需要的是娱乐精神,不是吗?

2013年5月21日 13:52
吴诗源

我觉得从《传奇》开始,我对电脑游戏的看法就没有了,当年玩仙剑和轩辕剑系列每次都被感动得死去活来的感觉也不再有了。

2013年5月21日 14:14