索尼PSP该如何应对苹果的iPad冲击

小机器人 // 2010年5月29日 08:50

本文感谢孙越ONLINE的投递。

苹果iPad的推出似乎并不被外界看好,任天堂总裁岩田聪、Google CEO Schmidt都认为它并没有什么新意可言,只不过是个大号版的iPod touch。

近日,索尼也对此发话了。索尼PS主机营销主管John Koller就乐观的表示,苹果iPad非但不会影响到他们,还会促进其PSP掌机销量的增长。

John Koller说:“苹果进入便携游戏市场,对于索尼来说是有利的。iPad在游戏方面的性能还不够完善,用户在追求更加丰富、深入的游戏体验平台时,他们还是会选择PSP。”

华尔街日报称,自从苹果iPhone在2007年6月上市以来,索尼PSP目前的销量已经是当时的三倍。如果是iPhone导致索尼PSP销量增长的话,iPad的推出或许真的对索尼有利。

无论索尼官方如何表态,都会采取重大措施防范市场风险。

我认为:
1.改良PSP系统更适合网络应用为目标。
2.基于原有强大的机能和用户群,推出杀手级网络应用,QQ、Opera、WordPress等,同化iPad市场,并发挥游戏优势。
3.加入键盘、3G模块。
4.开发PC平台适配软件。

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条评论
kuaner

这个的一点看法: 1:依托faceboot twitter推出全球的排名系统,这点iphone上已经有比较成功的了,openfeint, plus+ 等,而四代的iphone os ,苹果也在做自己的game zone。 2:键盘没有必要,不符合游戏机的理念了,个人感觉应该是尽量减少不必要的人机交互,精简用户的操作复杂性,按键少而精为好,而且加了键盘,体积的问题无法避免。GPS模块看个人需要吧,也没有什么人希望用自己的游戏机导航用吧,如果是做基于地理位置而加强游戏的趣味性,或者是在分享的时候加上地理位置的话,我自己觉得是意义不大的,不过嘛现在wifi 蓝牙 gps都在一块芯片上,有总比没有好。 3:这点我觉得重要些,现有的游戏销售模式不好,不便捷,游戏发布也不能尽快到消费者手中,stream平台那种模式,可以考虑下。购买模式上,确实和苹果差距不小。 4:掌机还得有掌机的特色,毕竟有按键的游戏机的游戏体验是要好于iphone的,而且个人觉得PSP与IPAD的市场交集很小。倒是和itouch竞争很大。 5:还有点可以考虑下,有没想过iphone作为一个纯粹的手柄,而ipad作为显示设备的,几个人一起玩游戏?类似与WII,我觉得完全有可能。sony也应当考虑下,为PSP多加一些传感器,加速度,位移,光线,压力,等等传感器,怎么利用这些提高用户的操作体验。

2010年5月29日 10:12
bmwz42013

我个人感觉它们的交集确实不大,还是我太肤浅了??

2010年5月29日 21:11
匿名用户

干脆弄成纯游戏机..有超长游戏时间的电池....这样反而更有竞争力

2010年5月29日 14:02
kuaner

游戏机还是依托于游戏的,即便是如ipad一样的待机能力,长时间进行3D游戏时,续航也很吃力。而且掌机受体积限制,已现有的技术电容量上确实很难提高。专注可能是件好事,不好的是玩家不一定专注。很少有玩家是纯粹为了玩游戏而买一个掌机的,还是看中了一机多能。大部分人用PSP最后也都是在看看电子书和打打不费脑筋的游戏,看看电影了吧,我也如此。。呵呵

2010年5月29日 22:37
bmwz42013

嘿嘿,一语道破!!

2010年5月30日 01:03